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少儿编程之Scratch中的方向

Scratch 面向180度的方向解析如下: 了解Scratch的旋转组件:在Scratch中,可以使用旋转组件(如图形块)来实现物体围绕某个轴线旋转。 确定旋转中心点:在进行旋转操作前,需要确定旋转中心点。

如上图,十字交叉中心为原点,有上左右下4个方向(平视角度看),分别对应的角度为0度、-90度(即负90度)、90度、180度。大家在设置角色的“方向”时,可以直接填数字,也可以直接操作方向指针来指向你想要的方向。

首先点击方向的数值框会弹出相关面板。其次可以通过拖拽箭头来调整方向。最后点击下排旋转按钮点击三次就变成-270度了。

在这个指令组合中,角色会在碰到边缘之后改变方向,然后向着新的方向运动。Scratch中的碰到边缘就反弹类似于光线的反弹,理解反弹时方向的变化有助于学生理解物理中的光线反射。

使用触屏操作来模拟方向键的功能,方式如下:使用触屏拖动:可以在Scratch的舞台上点击拖动角色来模拟方向键的上下左右操作。

上面已经说了,这里是反弹的代码。例如原本方向是30°,碰到【小猫球板】就发生反弹,方向左右镜像变成180°-30° = 150°。

少儿编程主要学的是scratch编程软件,那这个scratch有什么特点?

Scratch少儿编程的特点是使用者可以不认识英文单词、不会使用键盘,不用记住大量的编程语句,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

Scratch的特点是面向5-12岁的儿童,操作页面简单有趣,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。使用者无需敲击代码,也无需使用键盘,只要用鼠标拖动相应模块到程序编辑栏就可以了。

这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

scratch少儿编程课程内容

学习内容:动手协调能力。基本认知,和一些常识。提前熟悉一些机构的用处。基础逻辑思想。少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程 。

少儿编程现在比较主流的学习课程scratch、appinventer、Python、C++,scratch作为入门课程,主要锻炼孩子的逻辑思维能力、创造力,以及创新能力,界面卡通,积木式,易学习。

小孩子的编程课学Scratch。Scratch,主要是麻省理工学院开发的编程平台,它有一个很明显的特征,就是用一个有趣的动画角色——小猫,牵引孩子们进入编程学习的内容。这个软件更适合低龄段的小朋友。

少儿编程教程的内容可以包括以下几个方面:编程基础 编程基础是编程学习的基础,包括编程语言的基础知识、程序的基本语法、变量和数据类型、流程控制、函数和模块等。

懂得分享,能将各种学科和能力培养有机的结合起来。机器人编程的学习目的是让学生学会组装、搭建和编写程序,让机器人运行起来。

对于少儿编程的学习内容,不同的机构有不同的课程体系。经过两年的发展,“scratch、python、C++”等编程体系已经逐渐统一了这个行业。编程的意义不在于传授一种技能,而在于传授一种思维方式。